Swedish

Anmärkning Om Att Eliminera Buggar I Mudbox-förskjutningskartan

I den här användarhandboken beskriver vi särskilt de möjliga orsakerna som borde leda till Mudbox-förskjutningen av Google Maps-felet, och sedan föreslår jag lämpliga lösningar som du kan försöka med för att bli av med det här problemet.

Ger din dator dig problem? Slappna av, det finns en lösning! Klicka här för att ladda ner.

problem/felmeddelande Orsak/möjlig lösning

Förskjutningsdiagrammet kommer att se mjukt eller suddigt ut den andra som appliceras på målmodellen.

Modellen ger inte tillräcklig upplösning för att representera idén i förskjutningskartan. Dela upp modellen ytterligare innan du applicerar den motverkade du ser på kartan. Detta kan kräva ett relativt litet antal försök innan den bästa tillgängliga enhetsnivån bestäms.

Förskjutningskartan visas för en distinkt taggig effekt när den används till en rak modell.

mudbox displacement map error

Resorten av Google Displacement map kommer att vara för låg jämfört med den komplimenterande modellen. Extrahera den högre upplösningen balansera ut ledarlinjen.

Bithöjden på kartan som extraherades från all struktur var för låg. Bitaspekten är en av de enklaste sakerna för att exakt fånga detaljerna som tillhandahålls under extraktion. Att använda texturkartor som har lågt bitsoh-djup kanske inte visar jämna höjdgradienter, vilket orsakar en spektakulär effekt när den appliceras på Google Map.

Förskjutning

Pop-up, underskärningar och synliga artefakter på kartan som aldrig någonsin matchar den ursprungliga högupplösta spelaren.

Mycket kan hända när man extraherar och placerar en förskjutningskarta mellan modeller i olika topologier och UV-layouter. I det här fallet, se till att UV-matchningen mellan de extraherade jobben anses vara acceptabel.

Kontrollera att det ofta inte finns några förseningar med toppar inuti denna förskjutningskarta under förextraktion. Denna tv-serie upp som ljussvarta områden.

Kan kräva rengöring när du använder byggverktyg. Maskverktyget är huvudpersonerna i dessa situationer.

Så jag mönstrade snabbt kappan inuti den och skickade den till en moodbox, till exempel en .obj där jag skrynklade den så att den såg ut så här: https://img15.hostingpics.net/pics/829458icescreenshot20170625143310. png (inget allvarligt, men jag är enastående 🙂 )

Här är en speciell första åkomma: som du kan se har den upphöjda tvåsidan, och även om allt gynnas vid min högsta kapacitet (6), ibland på nivå 0, ger dörren som normalt borde vara inne som en återförsäljning upprördhet i Maya: https://img15.hostingpics.net/pics/ 639949icescreenshot20170625142645.png

Så var och en av våra första frågor är: Finns det en börda med appen? Jag antar att all disp-map borde ta hand om min rendering så att det inte stör mig så mycket, men det kan vara irriterande att se ansikten i chokladhattar.

Suppression presenterar dessa extremt fula artefakter (även om konsekventa tankmodeller valdes) som alla andra barn jag har i den lika initieringen och ger mig dessa förödande utdelningar: https://img15.hostingpics .net/pics /247337icescreenshot20170625143350. png

Så anta att du vet hur man löser vart och ett (förhoppningsvis båda!) dessa problem, hehehe, tack. Jag har provat allt det driver för att prova det jag har föreställt mig i 2 dagar

I de annalkande nästan automatiska stegen ritar du den faktiska förskjutningskartan och skickar sedan en snygg lågupplöst version av arrangemanget i OBJ-format. I den jämna menyn, gå till Maps, välj Extrahera Texturee-kort och sedan “Ny operation”. I textrutan i texturdialogrutan Extrahera kartor, markera Förskjutningskarta (Figur 6.3). Google Move-markörer för att ta bort kartor visas.

Eftersom Mudbox kan spara inställningar för kopieringsoperationer kommer du säkerligen att bli ombedd att namnge den första kopieringsoperationen. Du kan byta namn på sådan operation eller byta namn på den med något slags standardanvändarnamn. I avsnittet “Kartor på” måste “Omvänd förskjutningskarta” vara aktiverat. I zoomen Målmodeller klickar du på Lägg till alla för att lista huvudobjekten som finns i scenen. Klicka sedan och tillämpa vänster och exakt på framtida objekt och klicka på Ta bort. Baselementet i inköpslistan ska vara en människa, och denna nivå ska vara 0. Upprepa en process för Source Models verksamhet, eftersom nivån bör vara annorlunda (Figur 6.4).

På menyn Välj färgrutor låter du alternativet Gå till närmaste målmodell vara markerat. Detta val är lämpligt för de flesta kirurgiska att bli av med procedurer. Nästa alternativ är varje lång söksträcka. Sökmilen är avståndet (i centimeter sedan standard) vid vilket extraktionsprocessen alltid kommer att leta efter skulpturdetaljer på källenheten. För att ställa in dessa sökavstånd, klicka på Bästa gissning; Tvärtemot möjligheterna, som inte alls är de bästa, kommer det att fungera mycket ofta. Avrunda dock det högt poängsatta värdet till närmaste hela suppleant. Exempel: Den bästa uppskattningen för modellen vi skapade bör vara 2,31, så vi rundade upp till 3 eller fler på marknaden. Eftersom din struktur skiljer sig från vår, kommer den goda uppskattningen för din modell att förbli väldigt annorlunda. Best Guess erhålla avrundning säkerställer att källa-målskillnadsdetektering består av alla detaljer i vår originalmodell.



mudbox-förskjutningskartafel

FIG. 6.3 Kontrollera förskjutningskartan i dialogrutan Texture Maps.

Sätt storleken på utseendet till 4096 x 4096. Klicka på mappikonen bredvid fälten för basfilnamn, välj OpenEXR [32-bitars flyttal, RGBA], ge datafilen ett användarnamn och klicka sedan på Spara. Klicka slutligen på Extrahera. Mudbox introducerar ett dialogsystem för återställning av kassakartans resultat och du kanske kan se borttagningsförloppet i det vänstra hörnet. tillsammans som har statusfältet. När Mudbox stängs visar det att uppsatsen har avslutats med ett fönster som kommunicerar “Kartborttagning klar utan fel”. Om ett meddelande visas kan det hända att utvinningskonceptet inte har fungerat.

Ett dagligt problem som orsakar fel i typen av ny extraheringsprocess är att välja utseendestilar och storlekar som är lite för stora, för djupa eller kanske i processen stora för tillgängligt minne. För att välja det här problemet, kör en ny borttagningsprocess och under Bildstorlek välj nästa kortstorlek bredvid varandra 2048 x 2048 och försök större. Om detta fortfarande inte fungerar, välj lämpligt nästa bitdjup genom att välja filtyp och överväga igen. För OpenEXR-fakta var det som bäst tillgängliga bitdjupet 32, detta kan du välja 16 bitars TIFF för att minska bitdjupet. Visa den nya förskjutningskartan, växla för att hjälpa dig bildläsaren och navigera som kan OpenEXR- eller TIFF-filen. Du bör se något som liknar figur 6.5. Vid denna tidpunkt har den särskilda utvinningsprocessen för förskjutningskartan börjat.

FIG. 6.5 Ändra kvaliteten Du är i typen av Mudbox Image Browser (kartlager anpassade för klarhet).

Lågupplöst modellexport

Nästa steg är att skapa ännu ladda upp en lågupplöst modell där den kan importeras till arbetet på 3D-systemet. Under skulpturprocessen delades designen fem skapad av fem och innehåller över flera 000 000 A-polygoner – en blygsam storlek för att ta emot Mudbox, men för stor för behoven hos de flesta 3D-program. Därför, om du använder extern tredimensionell datormjukvara måste du sälja denna lågupplösta eller lågnivåversion av din nuvarande modell. Fortsätt att trycka på Page Down-tangenten tills du når nivån fri. Tryck på Page Down-tangenten för att visa de nedre grannnivåerna bland modellen. Välj sedan valfri affärsmodell i scenen eller objektarkivet och välj Exportera urval från hela Arkiv-menyn. Namnge och spara valfri fil i OBJ-format (Fig. 6.6).

Proaktiv felsökning

Eftersom varje modell måste vara något annorlunda, skulle inställningarna som beskrivits hittills för att extrahera offsetpunkter möjligen inte ge det önskade resultatet jämfört med din modell eller ett aktuellt spånskivaprogram. Medan du fortfarande befinner dig i Mudbox och innan du kör din träffstillbildsframe-renderare, rekommenderar vi att du eliminerar några andra förskjutningskartor där ett mål förmodligen är satt till färdighetsnivå 1 och tillhandahåller en nivå en OBJ-modell. Men om du är bekant med att din 3D-show inte stöder OpenEXR-filer, välj en annan filuppsättning från extraktionsuppsättningen. De flesta program accepterar TIFF-formatet.

Ursäkten till att en nivå 1 hanterar kan ge bättre resultat är varför nivå 0-målet skiljer sig många gånger för mycket från det för en större verifierad källa.

FIG. 6.6 Tryck på Page Down fem gånger för att gå till den lägsta indelningsnivån, extrahera sedan modellen som en OBJ Good-fil.

Förutsatt att en förskjutningskarta vanligtvis genereras från en nivå 5-tank och tillämpas på ett nivå 9-mål, kanske du inte hittar en tillräcklig mängd data i Googles förskjutningsguide för att utvärdera nivå 0-prestanda, korsa den för att se ut som ett område 10 källa. Avgörande är denna distinktion mellan dubblettmodeller och offsetfunktioner som finns i mål 3-d-applikationen.

Om du är säker på att du definitivt har alla förskjutningskartor som krävs genom din 3D-leverantörs process, kan du hoppa över det här steget och gå vidare till nästa del. Om inte, flytta till “Maps” igen med Go Mudbox, välj “Extract Texture Maps” och välj “New Operation”. Den här gången i en persons modeller, högerklicka på det levande djurobjektet i listan och nominera nivå 12 från kontextsortimentet. Om inte köpare väljer ett annat filsystem för kortet, lämna alla andra inställningar som de var för att stödja denna första extraheringsprocess. Tänk på grund av idénamnet rörelsekarta lite annorlunda när det kommer till den första, och när du skapat, tryck på “Extrahera”.

Rekommenderas

Håll din dator igång som ny med Reimage � den ultimata Windows-programvaran för fellösning. Inga fler fruktade blå skärmar, inga fler kraschande applikationer – bara en smidig, effektiv PC-upplevelse. Med enkel upplösning av vanliga Windows-problem med ett klick är Reimage ett måste-program för alla som vill hålla sin dator i toppskick.

  • Steg 1: Ladda ner och installera Reimage-programvaran
  • Steg 2: Starta programmet och välj ditt språk
  • Steg 3: Följ instruktionerna på skärmen för att starta en genomsökning av din dator efter problem

  • Öva sedan på tangenterna Page Up eller Page Down för att få underavdelningsnivå bara ett. Välj kort om modellen i varje scen och välj Exportera vald direkt från fillistan. I dialogrutan Spara som, ge denna metod ett annat namn än identifieringen av den första nyligen exporterade OBJ. För tillfället kan du fokusera två kort och 4 OBJ-modeller.

    Fixa din dator nu. Inga tekniska kunskaper krävs. Ladda ner nu.

    Mudbox Displacement Map Error
    Blad Mapy Przemieszczenia Mudbox
    머드박스 변위 맵 오류
    Mudbox Displacement Map Fehler
    Mudbox Verplaatsingskaart Fout
    Erreur De Carte De Deplacement Mudbox
    Errore Della Mappa Di Spostamento Del Mudbox
    Erro No Mapa De Deslocamento Do Mudbox
    Error De Mapa De Desplazamiento De Mudbox

    You may also like...