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Mame 제어 화면 템플릿의 문제를 해결하는 방법은 무엇입니까?

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mame 조작 패널 템플릿

이 섹션에서는 모든 페이지 요소 레이아웃을 선택하거나 생성하는 것과 관련된 경력에 대해 설명합니다. 독특한 조이스틱 컨트롤을 만드는 데 있어 사람의 핵심 요소 중 하나는 기본 사용자 지정 레이아웃을 지정하는 기능입니다. 자신의 레이아웃을 우연히 만들지 않더라도 실제로 가장 잘 작동하는지 평가하는 방법을 배울 수 있습니다.

고품질 레이아웃

버튼 사이의 간격

키는 현재 활성화된 손가락 끝과 비교하여 시원해야 모든 면이 그 위에 놓일 수 있고 키보드의 여러 손가락처럼 입력할 수 있습니다. 버튼은 플레이어의 손에서 적당한 거리 이상 떨어져 있으면 안 됩니다. 이 하위 제어 마더 보드는 이러한 엄지손가락을 위로 올리는 제어 패널에 비해 실질적인 이점입니다. 당신은 한 손 이상을 가지고 있으므로 그들에게 돌리십시오.

고려해야 할 몇 가지 주요 방법은 종종 구조가 가혹한 장치 및 패널 제한입니다. 상단 및 버튼 잠금 장치는 잘 어울리는 특정 개구부보다 넓습니다. 예를 들어, Sanwa 및 Seimitsu 30mm 나사 손잡이는 팁 폭이 33~34mm이고 너트 폭이 37~36mm이므로 어린이 사이의 고유한 구멍은 최소 10mm~12mm의 간격으로 냉각되어야 합니다. ). 이 구멍과 코드 연결 버튼을 포함하여 패널은 똑바로 세워야 합니다. 이러한 설정이 깨지기 쉬운 화면을 만드는 경향이 있는 경우 더 큰 간격이나 더 만족스러운 더 두꺼운 패널을 고려하십시오.

각 탭의 중앙 사이의 최소 위치는 버튼 노드를 결합한 가장 긴 치수와 확실히 동일합니다. 따라서 Sanwa 및 Seimitsu 30mm 나사 제어 버튼의 경우 초점 사이의 최소 거리는 35mm에서 36mm 사이가 될 수 있습니다. 36.5mm가 될 36mm의 거리는 확실히 모든 버튼에서 나오는 중앙의 약 30mm에서 허용되는 표준입니다. 제어 키가 있는 24mm, 최소 거리는 29mm와 더 비슷합니다. 플레이어는 더 적은 양의 공간이 더 편안할 수 있지만 결과적으로 더 작은 키를 고려해야 합니다. 또한 이 단계에서 각각의 큰 엉덩이 영역은 모든 버튼에 매우 적합하며 일반적으로 각 컨트롤 버튼의 중앙에 손바닥을 두지 않는다는 점을 염두에 두십시오. 약 36mm 또는 아마도 39mm는 버튼과 관련하여 행 사이의 표준 간격이어야 합니다. 이름=”ROW_SHAPING”>

라인 형성

이 정신에 대한 당신의 직관과 일반적으로 모든 팔의 모양을 고려하되 무엇보다도 캐비닛을 서로 배치하는 방법을 선택하십시오.

mame 패널 템플릿 관리

확립된 표준 미국식 3×2 수퍼스페이스(다른 많은 곳에서 적합함)는 사용하기 쉽지만 문자 그대로 사용할 수 있는 큰 레이아웃의 좋은 유형은 아닙니다. 컴팩트 디스크에 손가락이 걸리면 손가락이 디스크에 맞게 불필요한 조정을 해야 합니다. 플레이어가 장치 유형을 사용하는 방법을 이해할 때쯤이면 검지와 중간 이두박근 및 삼두근만 누르는 경우가 많습니다. 집게 손가락은 첫 번째 열을 완전히 감싸고 가운데 빠른 것은 두 번째 열을 덮습니다. 세 번째 미소를 덮는 약지. 그러나 이 나쁜 일반 캐릭터는 미국인들이 경향이 있는 이유입니다오, 그들은 격투 게임에서 잘하는 경향이 있습니다.

실제 사람 손의 원래 모양과 관련하여 단추를 호와 정렬하는 것이 좋습니다. 손가락은 아름다운 줄에 일반적인 선을 형성하지 않습니다. 가운데 손가락은 앞으로 튀어 나와 있으며 실제로는 일반적으로 매우 짧습니다. 가운데 손가락을 지지할 수 있도록 하기 위해서는 해당 키에 비해 검지 손가락 끝을 낮게 설정해야 하는 경우가 많다. 대부분의 사람들이 한 손이 없는 경우, 여드름 트리밍은 고정된 일회용 손에 대한 점이 있는 원호를 형성합니다. 시리즈가 아닌 호로 배열된 버튼은 사용자에게 다소 친숙할 수 있지만 많은 부분을 보완하는 것보다 해부학적이며 약간 비실습적입니다.

조이스틱 각도 및 버튼 간격

게임의 실제 보드에 각 조각을 배치하는 가장 좋은 방향을 생각하십시오. 이것은 음악가의 손과 손목의 정상적인 굴곡과 관련된 정도와 연주할 때의 대략적인 손의 거리에 의해 가장 크게 방해를 받습니다. 평평한 지프에서 휴식을 취하십시오. 이것은 컨트롤 레이아웃의 유형을 결정하고 버튼과 조이스틱 사이의 거리를 결정합니다.

대부분의 플레이어는 스트레이트 또는 거의 스트레이트에 가까운 팔을 사용하며, 차례대로 팔을 조명에서 약 절반 정도 유지하고 코트 쪽으로 몸을 기울입니다. 대부분의 손의 경우 손바닥 전체가 어떤 표면에 놓이면 손이 안쪽으로 납작해지며 더 흥미롭게 팔이 안쪽으로 기울어집니다.

조이스틱과 관련된 중심과 왼쪽 메인 버튼 내 중심 사이의 약 5.9, 6.3, 아마도 9.5센티미터의 측면 거리는 일반적으로 받아들여지는 새로운 표준입니다. 많은 플레이어는 포커 클로와 팔이 좋은 편안한 작업 위치에서 기울어져 있고 일련의 버튼이 약간 오프셋되면 다시 서로 가까워질 수 있기 때문에 약간의 시계 방향 각도(보통 10도 이상)를 즐깁니다. 일반적으로 손가락이 비뚤어졌을 때 시리즈 사이에서 손가락을 움직이는 것이 더 빠릅니다.

상대 거리

조이스틱에는 많은 접근이 가능하며 다양한 플레이어가 바로 조이스틱을 쥐고 있습니다. 손바닥은 안쪽, 아래쪽과 함께 위로 향합니다. 엄지 및/또는 발톱은 바깥쪽, 맨 위 또는 손잡이 안쪽에 있습니다. 막대는 서로 다른 팔을 나란히 놓을 수 있습니다. 통로의 일부는 팬 또는 대안적으로 집진기’ 위에 놓일 수 있습니다. 손가락 끝은 또한 한 곳 이상에 있을 수 있습니다.

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