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Come Risolvere I Problemi Con I Modelli Del Pannello Di Controllo Di Mame?

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Se il cliente riceve il messaggio di errore Mame Control Panel Template sul tuo PC, perché non dai un’occhiata a questi metodi di ripristino.


modello pannello di controllo mame

Questa recinzione descrive le attività coinvolte nella selezione o nella creazione di una struttura di elementi di pagina. Uno degli elementi chiave relativi alla creazione di un controllo joystick personalizzato è solitamente la possibilità di specificare un layout personalizzato generale. Anche se invece di creare il tuo stile per ogni evenienza, puoi scoprire come valutare ciò che è più probabile che possa aiutarti a lavorare per te.

Layout di alta qualità

Spazio tra i pulsanti

I tasti devono essere a portata di mano rispetto ai polpastrelli attivi in ​​modo che tutte le dita possano appoggiarsi su di essi e possano anche digitare come più dita su una vera tastiera. I pulsanti non dovrebbero essere trovati oltre una distanza comoda in alcune delle mani del giocatore. Tieni presente che questo pannello di controllo secondario è un vantaggio rispetto al tavolo di controllo con il pollice in su. Hai più di un aspetto, quindi usali.

Alcuni metodi chiave sulla strada da considerare sono la strutturaDispositivo difficile ma anche le restrizioni del pannello. La parte superiore e le chiusure degli interruttori sono più larghe del particolare tipo di aperture in cui si inseriscono. Per l’illustrazione, gli indirizzi delle viti Sanwa e Seimitsu da 30 mm hanno punte diverse da 33 a 34 mm e dadi aperti da 35 a 36 mm, quindi i loro fori tra gli adolescenti dovrebbero essere distanziati tra i 10 mm e i 12 mm più bassi (l’uso di dadi standard di Seimitsu è più sottile per entrambi). Il pannello deve stare in piedi, compresi tutti quei fori e pulsanti attaccati. Se le tue impostazioni tendono a creare uno schermo nitido, considera uno spazio più grande o, ancora meglio, un pannello più grassoccio.

La posizione minima tra il centro che include ciascuna scheda è uguale a tutta la dimensione più lunga lungo il nodo dell’icona. Quindi, per i pulsanti a vite Sanwa e Seimitsu da 30 mm, la dimensione minima tra i fuochi va da 35 millimetri a 36 mm. Una distanza da 36 mm a 36,5 mm è sicuramente quella norma accettata tra i trenta millimetri che fanno il centro dei pulsanti. 24 mm ora con pulsanti di controllo, l’assortimento minimo è più simile a 29 mm. Anche se quel giocatore sarebbe probabilmente più rilassante con meno spazio, di conseguenza, i tasti extra compatti dovrebbero essere presi in considerazione. Tieni inoltre presente che in questa fase il regno del calcio grande è lo stesso per tutti gli armadi e non centra necessariamente il palmo della mano su ciascun pulsante. Circa 36 mm o forse 39 mm è lo spazio standard tra le file di pulsanti. Nome=”ROW_SHAPING”>

Formazione della linea

Considera sia l’intuizione di questo importante spirito che la forma di quasi tutti i bracci quando scegli come aiutarti a disporre gli armadi uno accanto all’altro.

modello pannello di controllo mame

L’affermato superspazio standard americano 3×2 (che è lo standard in molti luoghi diversi) è intuitivo, ma letteralmente non è nemmeno un buon esempio di layout autorevole disponibile. Le dita devono garantire regolazioni non necessarie per adattarsi al compact disc se il disco cattura la punta delle dita. Quando i giocatori capiscono i suggerimenti per utilizzare questo dispositivo, spesso potrebbero premere tutti tranne il ragno e il medio del motore di ricerca, con il dito dell’elenco che copre completamente il primo sorriso, il dito medio che copre la colonna aggiuntiva e l’anulare che protegge il terzo colonna. Questo cattivo carattere generale è un altro motivo per cui gli americani tendono comunemente a farlo. Oh, non se la cavano bene con i giochi di combattimento.

A causa della forma originale della mano umana, è normalmente consigliabile anche allineare l’hardware convenzionale con gli archi. Le dita non sempre formano una linea ampia in una bella bella fila. Il dito medio sporge in avanti e di solito è molto piccolo. I tasti destinati a molti che potevano l’indice dovevano finire per essere posizionati più in basso dei pulsanti corrispondenti per supportare il secondo dito. Se non hai una mano in particolare, l’appiattimento del brufolo forma un arco con una mano e un polso usa e getta ancorati naturalmente. I pulsanti che sono disposti su tutti gli archi anziché sulle righe possono essere un po’ meno facili da usare, ma l’anatomia in più, un po’ di pratica in più rispetto al trucco.

Angolo del joystick e spaziatura dei pulsanti

Pensa a qualcosa come l’angolo migliore per posizionare ogni singolo pezzo sul tabellone per parte del gioco. Questo è più ostacolato solo dal grado di normale flessione, inclusi i gomiti e i polsi del musicista e persino la distanza tra le mani ogni volta che stai suonando, così come il punto di torsione della mano per il suo attuale piano di riposo situato su un piano collo del piede. Questo determina ciascuno dei nostri tipi di layout dei pulsanti e, direi, la distanza tra gli armadietti e quindi il joystick.

La maggior parte dei giocatori mette in gioco un braccio dritto o quasi dritto, le braccia a metà strada che provengono dalla schiena leggera e si appoggiano al campo. Per la maggior parte delle mani, nel caso in cui l’intera base della mano di sfregamento poggi sulla superficie, la paga si appiattisce meglio verso l’interno e le mani si inclinano verso l’interno.

Una distanza orizzontale di circa 5,9, 6,3 o 9,5 centimetri attraverso il centro del joystick e inoltre il centro del pulsante cruciale sinistro è un’abitudine generalmente accettata. Molti giocatori preferiscono un piccolo angolo in senso orario (di solito intorno ai dieci gradi) il fatto che la mano e le braccia del poker siano angolate in un comodo posizionamento del corpo di lavoro e le file di pulsanti possono potenzialmente essere più vicine tra loro se relativamente sfalsate; Spesso è più veloce far scorrere le dita tra le file quando sono comuni storti.

Distanza relativa

Il joystick ha molte opzioni e diversi uomini e donne tengono il joystick. Il palmo è semplicemente rivolto verso l’alto o verso l’interno, verso il basso. Il pollice e/o gli artigli sono del tipo esterno, sopra o forse all’interno del manico. L’asta può sedersi tra di loro e avere diverse dita fianco a fianco. Parte del passaggio può dormire su un piatto o, in alternativa, direttamente su un raccoglipolvere. I polpastrelli possono inoltre trovarsi in più di qualsiasi luogo.

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